立冬当日的一则意见稿,让腾讯跌了一个小米,网易跌了四个B站

个人日志 做棵大树 4个月前 (12-23) 619次浏览 0个评论
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12 月 22 日,立冬当日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,公开征求社会意见。其中提到要限制游戏过度使用和高额消费,这一消息引发了资本市场的剧烈反应。

立冬当日的一则意见稿,让腾讯跌了一个小米,网易跌了四个 B 站

草案主要提及了什么?

据了解,此次《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》的发布,是为了进一步加强对网络游戏的管理,规范行业发展。征求意见稿中提出了一系列具体措施,包括限制未成年人的游戏时间、加强游戏内容审核、规范游戏收费等。

版号运营相关

第十二条【网络游戏审批制度】网络游戏出版和运营单位取得网络游戏批准文件后,应按批准文件要求,自批准文件签发之日起一年内组织游戏出版运营,超期不能出版运营的,应及时向属地省级出版主管部门书面说明理由。

第二十一条【技术测试规范】在获得国家出版主管部门批准出版前,网络游戏运营单位进行网络游戏技术测试的,应确保网络游戏内容符合本办法的相关要求,限额测试用户数不得超过 2 万,测试用户资料作删档处理。网络游戏运营单位应在每次测试开始前向所在地省级出版主管部门报告测试游戏的名称、范围、测试周期、用户规模,并提供技术测试内容、账号和内容合法承诺书。

充值相关

第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。

所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

新规实施后,对于游戏的 日常 DAU首充续充值 以及 抽奖 等收益渠道的收益来源肯定直接大打折扣的下降。

对于股市来说,肯定是利空游戏的,但是对于玩家来说,就仁者见仁智者见智了(依稀记得当时充三国志战略版抽卡时候的自己)。

对市场的影响

虽然这一草案还处于征求意见阶段,但已经对游戏行业产生了重大影响。网易腾讯 作为国内游戏行业的领军企业,其股价的大幅下跌也反映了市场对整个行业的担忧。未来,游戏企业可能需要更加注重社会责任,加强自律,以应对政策调整带来的挑战。

在草案发布当天,网易股价下跌 25.8%,腾讯股价下跌 12.3%。这两家头部游戏厂商的市值蒸发超过 4400 亿元。这一情况反映了市场对游戏行业未来发展的担忧。

立冬当日的一则意见稿,让腾讯跌了一个小米,网易跌了四个 B 站

网易股价直接跌了 4 个 B 站的市值。

立冬当日的一则意见稿,让腾讯跌了一个小米,网易跌了四个 B 站

腾讯更是直接跌了一个小米!

股票暴跌后,腾讯控股以每股 263.8-317 港元的价格,花费 10 亿港元回购了 359 万股股份,以表示自己对于未来的信心!

你怎么看游戏未来的走向呢?


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