Maya 和 3dmax 有什么不同
现如今 Maya 和 3dsmax 同为 Autodesk 旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异
3dmax 的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比 3dsmax 要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7 月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
MAYA 软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dmax 软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
Maya 的 CG 功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,Maya 都非常出色。Maya 主要是为了影视应用而研发的。而 3dsmax 拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。
maya2017 简要介绍
Maya2017 功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk 也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键 Alt+X 开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的 SWADQE 键,像第一人称游戏一样在 Maya 场景中行走。很显然,Maya2015 的更新将更多的面向游戏开发者。
加强了屏幕标注画笔 GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2015 支持多点触控,可以使用例如 Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch 等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能
来源于重拓扑插件 NEX 的 Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
材质贴图
Unfold3D 曾经是一款流行的第三方展 UV 软件,它也被 Autodesk 融合到了 Maya 当中。我们可以在插件管理器中启?用它来替代 Maya 的 UV 编辑器中原有的 Unfold 功能。
此外,还加入了 UVs 点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以 Maya 原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的 UV 集.
自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk 终于将它作为内置渲染插件加入到 Maya 当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的 OCC 贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出 OCC 贴图的功能。
maya2017 中文版 应用领域
平面设计辅助 、 印刷出版 、 说明书、 电影特技